
Interview et screenshots
[+] Voila enfin a quoi ressemblera la boite du jeu BattleField2142 :
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Continuons avec l'interview de Jamil Dawsari par Computer & Video Games.com. Voici un rapide résumé par BF2Lives ...
Continuons avec l'interview de Jamil Dawsari par Computer & Video Games.com. Voici un rapide résumé par BF2Lives :
A la base, c'est un conflit Américano-Russe (la Guerre Froide ne l'aurait plus été) qui aurait dû être relaté dans le prochain Battlefield, mais après un mois de développement, ils ont décidé de se rapprocher du réalisme et donc, d'oublier la Guerre Froide - Les deux camps seront différents. Par exemple, ils auront chacun un char, cependant ils seront différents et il sera fort possible d'en aimer et de détester l'autre - Selon le scénario, l'UE serait tombée dans une guerre civile et il lui serait apparu qu'une coalition serait plus forte et pourrait contrôler les dernières ressources terrestres - Une arme appelée "Rifle Rocket" aura deux modes : le mode "normal" : le projectile explose au contact. Et le mode "zoom" : le projectile explose à la distance voulue. Vous pouvez régler cette distance avant de tirer (vous aurez la distance affichée et vous pourrez l'ajuster avant de tirer) - Seuls les véhicules les plus rapides pourront se défaire des mines "suiveuses". D'un autre côté, les ingénieurs pourront "brouiller" les mines et les snipers pourront les détruire à distance. Il sera donc important de coupler les véhicules lourds avec de l'infanterie - Au niveau des escouades : tous les ennemis que vos coéquipiers dans la même escouade voient, vous les voyez aussi sur votre minimap. Laissez votre viseur sur ces ennemis et vous connaîtrez leur profession.
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Une seconde partie de l'interview serat bientot publi?e.
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